Ce taux de rafraîchissement fera passer votre jeu au niveau supérieur

Dans les jeux sur PC, on s’efforce toujours d’obtenir le meilleur. En conséquence, il y a toujours un meilleur matériel, de nouvelles fonctionnalités logicielles, un moniteur plus beau, etc. Mais qu’est-ce qui peut le mieux améliorer votre expérience de jeu ?

Le taux de rafraîchissement est considéré comme l’un des facteurs les plus critiques dans les jeux. On peut penser que les grands nombres sont toujours meilleurs dans les jeux. Mais en ce qui concerne le hertz que votre écran peut gérer, la science suggère que 120 Hz est roi.

Pour comprendre pourquoi 120 Hz est le taux de rafraîchissement optimal, nous devons comprendre ce que sont les hertz, comment ils sont corrélés avec les images par seconde et comment le cerveau traite rapidement les images affichées. Alors regardons de plus près.

Qu’est-ce qu’un taux de rafraîchissement ?

Jeu de tir virtuel dans le cyberespace

Le taux de rafraîchissement est de la même valeur que le hertz de votre écran. Il mesure le nombre de fois que votre écran peut dessiner une nouvelle image dans un cycle d’une seconde.

Si votre moniteur fonctionne à 120 Hz, il affiche un ensemble de pixels pour former une image, puis remplace cette image par de nouvelles données de pixels 120 fois par seconde. Par conséquent, hertz est une expression plus appropriée pour ce que fait un moniteur que “images par seconde”.

Pour afficher un nombre spécifique d’images par seconde, vous avez besoin d’un moniteur avec un nombre égal ou supérieur de hertz.

Taux de rafraîchissement par rapport à la fréquence d’images

La relation entre la fréquence de rafraîchissement de votre moniteur et le nombre d’images par seconde de votre ordinateur donne la fréquence d’images finale. Il s’agit d’une corrélation biunivoque entre la mesure en hertz d’un écran et les images par seconde.

Les mesures et la sortie ne sont pas mises à l’échelle de manière symétrique. Ainsi, par exemple, un écran avec un taux de rafraîchissement élevé affichera toujours un FPS inférieur, mais un écran avec un taux de rafraîchissement inférieur ne pourra pas afficher une fréquence d’images plus élevée.

Un moniteur 120 Hz peut afficher 60 images par seconde, mais un moniteur 60 Hz ne peut pas afficher 120 Hz. Ainsi, pour trouver la fréquence d’images parfaite, vous devez disposer d’un ordinateur capable de générer 120 images individuelles par seconde et d’un moniteur capable de rafraîchir 120 fois par seconde.

Qu’est-ce qu’un taux de rafraîchissement idéal pour les jeux ?

Le nouveau matériel peut produire une fréquence d’images bien supérieure à 120 FPS, alors pourquoi choisir cette fréquence de rafraîchissement spécifique ? Il y a plusieurs facteurs.

Plus n’est pas égal à mieux

Premièrement, il existe un seuil physique auquel un taux de rafraîchissement peut être trop élevé. Les images rendues sont de moins bonne qualité que celles affichées plus longtemps.

La différence n’est pas immédiatement perceptible. Cependant, la qualité d’image sur un moniteur 120 Hz est meilleure que sur un moniteur 240 Hz similaire. En effet, même les pixels prennent une fraction de seconde pour s’allumer correctement. Vous pouvez même monter jusqu’à un moniteur 144 ou 165 Hz.

Le potentiel de déchirure de l’écran

Le déchirement d’écran est un problème séculaire qui remonte aux premiers jours du jeu. Vous voyez, un écran ne se rafraîchit pas d’un coup. C’est pourquoi les images par seconde feraient une mauvaise mesure pour votre moniteur.

Un moniteur (ou téléviseur) se rafraîchit horizontalement. Cependant, le processus peut devenir désordonné à des taux de rafraîchissement élevés et le moniteur ne rafraîchit pas l’image entière simultanément.

Cela se produit lorsque les images par seconde de votre ordinateur ne se synchronisent pas avec le taux de rafraîchissement du moniteur. Si vous avez déjà exécuté une analyse comparative des performances graphiques, vous comprendrez immédiatement le problème.

Un ordinateur configuré pour fonctionner à 60 images par seconde ne génère pas systématiquement 60 FPS. Au lieu de cela, le FPS est en constante évolution. Il tombe un peu, puis saute un peu. Tout dépend de la complexité de la trame que votre ordinateur doit générer.

Votre moniteur ne peut pas comprendre le flux de données intermittent et l’image est « déchirée ».

Une solution de déchirure d’écran avec un coût de performance

Il existe une solution au problème, mais cela demande beaucoup de puissance de calcul. Cette solution s’appelle VSync. VSync, ou synchronisation verticale, synchronise les images de l’ordinateur avec le taux de rafraîchissement du moniteur.

Plus le taux de rafraîchissement et le FPS sont élevés, plus VSync a besoin d’images pour se synchroniser. À son tour, moins de puissance de votre carte graphique est disponible pour rendre vos jeux.

La science médicale

Un facteur moins discuté vient du monde de la science médicale.

Vos yeux ne peuvent pas percevoir des fréquences d’images bien supérieures à 60 FPS. C’est un fait qui ne convient pas aux joueurs qui ont payé des prix élevés pour des moniteurs avec des taux de rafraîchissement ridiculement élevés.

Mais les preuves scientifiques sont assez concrètes. Par exemple, de nombreuses études évaluées par des pairs ont révélé que les humains ont une fréquence critique de fusion de scintillements qui plafonne à environ 60 FPS.

Une fréquence critique de fusion de scintillement est un terme scientifique désignant le seuil auquel on peut encore distinguer le scintillement d’images se succédant rapidement. Par exemple, à environ 60 FPS, nos yeux et notre cerveau ne peuvent pas percevoir des fréquences d’images plus élevées car ils ne peuvent pas distinguer les images des mouvements complets.

Les humains voient naturellement environ 60 images par seconde dans le monde réel et ne peuvent rien distinguer de ce qui se passe plus rapidement.

Si notre perception est plafonnée à 60 FPS, pourquoi choisir 120 Hz ?

La vitesse précise à laquelle notre perception du mouvement est plafonnée peut varier légèrement d’une personne à l’autre. Cependant, un moniteur 120 Hz est préférable car il dépasse notre limite de perception.

C’est comme utiliser un fusil de chasse pour éliminer un rat. Sauvagement maîtrisé, mais vous savez que le rat est mort.

Le taux de rafraîchissement de 120 Hz est le double du taux scientifique qui permet de distinguer les images fixes des mouvements. Vous savez donc que votre temps de réponse et votre expérience générale ne peuvent pas être meilleurs. De plus, lorsque votre matériel cible 120 FPS, la plage de creux de fréquence d’images sera généralement imperceptible.

De nombreux joueurs débattront de ce sujet jusqu’à la fin des temps. Ils sont convaincus qu’ils voient une différence entre 120 Hz et 240 Hz. Il peut s’agir d’une perception causée par une attente.

Quels sont les avantages du jeu à un taux de rafraîchissement élevé ?

Joueur professionnel d'eSport jouant à des jeux vidéo compétitifs

Il y a de nombreux avantages à jouer à un taux de rafraîchissement plus élevé. Le premier est le temps de réaction.

Temps de réponse de précision

Le jeu joueur contre joueur en ligne est incroyablement compétitif. Par conséquent, de nombreux joueurs prendront n’importe quel avantage, et un taux de rafraîchissement plus rapide signifie une fenêtre plus réaliste pour les réactions en une fraction de seconde.

Jeu immersif

Deuxièmement, un taux de rafraîchissement plus élevé crée une expérience de jeu plus fluide. Pour avoir une idée de l’effet complet, jouez à n’importe quel jeu à 60 FPS, puis passez à 30 FPS. Vous verrez de première main la fréquence critique de fusion de scintillement. Le jeu aura l’air de clignoter d’une image à l’autre.

De meilleurs effets en jeu

Un autre avantage d’un taux de rafraîchissement plus élevé est que les développeurs de jeux peuvent affiner les effets spéciaux et les réactions environnementales. Par exemple, une explosion ressemble mieux à une séquence fluide qu’à un tas d’images saccadées.

De plus, les développeurs de jeux peuvent orchestrer des effets pour qu’ils se produisent de manière plus réaliste. Par exemple, envisagez de jouer à un jeu de tir à la première personne où vous pouvez tirer des barils qui explosent.

Plus le taux de rafraîchissement est élevé, plus l’impact et les effets spéciaux dans le jeu sont précis. On peut tester la différence entre 60 FPS et 30 FPS pour profiter de tous ces avantages.

Fait intéressant, les améliorations supérieures à 120 FPS sont généralement considérées comme « minimales ». À l’inverse, la différence entre 30 et 60 FPS est signalée comme “changeante”.

Quels que soient les détails, vous devez acheter le moniteur qui vous convient le mieux. Après tout, c’est vous qui le regarderez.

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