Le Ray Tracing réduit-il le FPS ? Voici ce que nous savons

Avant que Nvidia n’introduise le lancer de rayons dans les jeux avec le lancement de la gamme GeForce RTX en 2018, il n’était utilisé que dans les studios de cinéma à gros budget. Cependant, toutes les cartes AMD et Nvidia introduites depuis lors sont livrées avec un traçage de rayons en temps réel qui permet des jeux plus beaux.

Bien que le lancer de rayons améliore la qualité visuelle du jeu, il réduit considérablement le FPS même si vous disposez du matériel le plus récent. Il peut parfois réduire le FPS jusqu’à 90 %, c’est donc à vous de décider si vous voulez sacrifier les performances du jeu pour de meilleurs visuels (ou chasser la puissance de calcul pour les deux).

Bien que la technologie révolutionnaire améliore la qualité des images, elle n’est pas sans inconvénients. En particulier, cela affecte le FPS, affectant finalement votre expérience de jeu. Alors, devriez-vous activer ou désactiver le lancer de rayons? Nous allons jeter un coup d’oeil.

Le Ray Tracing réduit-il les FPS ?

Femme jouant à un jeu d'action en ligne en colère après avoir perdu la concurrence en ligne sur un ordinateur de jeu

Le lancer de rayons réduit en effet les FPS car il nécessite plus de puissance de traitement. Mais pour vraiment comprendre pourquoi cela se produit, voyons d’abord ce qu’est le lancer de rayons.

Comprendre le lancer de rayons

L’une des choses les plus essentielles pour obtenir des rendus 3D réalistes est un bon éclairage. Les ombres, les bonnes lumières et les reflets sont impératifs.

Et avec le lancer de rayons, vous obtenez des choses comme l’aspect réfléchissant et brillant sur l’eau et d’autres surfaces similaires, ce qui rend le rendu 3D global plus beau.

En termes plus simples, le lancer de rayons dessine des lignes de la caméra à la source de lumière et rebondit sur différentes choses de la scène. En conséquence, vous obtenez une meilleure image qu’en utilisant des techniques traditionnelles.

Le lancer de rayons peut simuler de nombreux effets optiques, tels que les aberrations chromatiques, le flou de mouvement, la diffusion, les ombres douces, la profondeur de champ, la réflexion et la réfraction. Et en plus de la lumière, il peut simuler le son.

Comment le lancer de rayons affecte le FPS

Bien que le lancer de rayons améliore la qualité de l’image, il n’est pas tout à fait précis et peut ne pas s’appliquer à tous les jeux. De plus, certains jeux semblent bien pires si le lancer de rayons est activé. C’est parce qu’il ne peut pas faire apparaître n’importe quel jeu hyperréaliste.

Au lieu de cela, cela dépend principalement de la façon dont les textures et l’art sont conçus et de la façon dont le lancer de rayons est mis en œuvre. Cela rendra toutes les choses liées à la lumière et à la réflexion bien rendues et non estimées.

Par exemple, si un jeu a des armes à distance, il a très probablement des raycasts intégrés pour détecter les collisions. En fonction de la fréquence d’images, ceux-ci détectent la distance parcourue par un projectile dans une période de temps spécifique.

Ainsi, il prend de nombreux raycasts d’une source de lumière particulière et rend la lumière en les utilisant comme référence. Comme il nécessite beaucoup de puissance de traitement, cela affecte considérablement le FPS. Si vous avez du matériel dédié, cela peut réduire votre FPS de moitié, mais sans lui, cela peut le réduire jusqu’à 90 %.

Est-il préférable d’activer ou de désactiver le Ray Tracing ?

Dans les jeux, le ray tracing (en temps réel) combine des graphiques pixellisés traditionnels et le ray tracing. Cela fonctionne en rastérisant d’abord les restrictions de base, puis le GPU calcule les effets de lumière comme les ombres et les reflets à l’aide du lancer de rayons.

Puisqu’il combine à la fois une excellente vitesse de rendu et une bonne qualité d’image, le lancer de rayons corrige les problèmes d’ombrage et d’éclairage. Mais en même temps, nous ne pouvons pas nier que cela affecte les performances du jeu. C’est pourquoi garder le lancer de rayons désactivé ou activé est une préférence personnelle.

Mais peut-être que regarder les avantages et les inconvénients peut vous aider à mieux décider.

Avantages du lancer de rayons

Le plus grand avantage du lancer de rayons est que vous obtenez des résultats photoréalistes, ce qui le rend idéal pour les récits car ils vous permettent de fournir plus de contexte et de donner une meilleure image pour raconter l’histoire de manière plus convaincante.

Le lancer de rayons garantit également une expérience plus immersive. Les jeux ont l’air plus cinématographiques et magnifiques, et vous pouvez créer des visuels plus artistiques.

Inconvénients du lancer de rayons

Vue sur l'épaule d'une fille de joueur afro-américaine jouant à des jeux en ligne à l'aide de la configuration d'un ordinateur de jeu

Le plus gros inconvénient du lancer de rayons est son coût de calcul élevé, de sorte qu’il n’est peut-être pas possible pour tous les joueurs de l’obtenir. Et c’est coûteux, donc les cartes prenant en charge le lancer de rayons ne sont pas abordables. Il est donc préférable d’obtenir une carte de la génération précédente qui coûte moins cher.

De plus, le rendu prend beaucoup de temps, ce qui affecte le FPS. Et dans les jeux de tir à la première personne, en particulier, une fréquence d’images élevée est essentielle pour rester en vie.

Même avec le matériel le plus récent, le lancer de rayons réduira la fréquence d’images. Dans certains cas, il peut le faire passer de 100 à 60 FPS si vous l’allumez.

Et même si le ray tracing assure de magnifiques images, son boost dans les jeux n’est pas très significatif. Ainsi, la différence de qualité d’image ne vaut peut-être pas la perte de performances.

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