Un moniteur 144Hz réduit-il le FPS ?

Les fréquences d’images sont essentielles dans les jeux. De nombreux joueurs choisiront le FPS plutôt que les détails graphiques. Il y a une raison logique à cela : plus il y a d’images par seconde, plus votre temps de réponse est précis.

Hertz et FPS sont des mesures comparables. Les images par seconde représentent le nombre d’images que votre GPU peut générer en une seconde, tandis que Hz représente la vitesse à laquelle un moniteur peut afficher des images par seconde. Donc 144 Hz équivaut à 144 FPS.

Alors pourquoi certaines personnes disent-elles que 144 Hz équivaut à moins d’images ? Y a-t-il une vérité ou s’agit-il d’un malentendu parce qu’il n’existe pas de normes claires de l’industrie pour Hertz ou FPS ? Pour avoir une meilleure idée de la question, regardons Hertz et FPS.

Qu’est-ce que 144 Hz ?

Moniteur d'ordinateur

Pour répondre à cette question, nous devons comprendre ce que Hertz représente en matière de moniteurs. Hertz est différent des images par seconde. Le Hz d’un écran représente la rapidité avec laquelle il peut se rafraîchir pour afficher de nouvelles informations.

La distinction entre Hz et FPS semble trouble, mais pensez-y comme ceci :

FPS représente le nombre d’images que votre GPU génère chaque seconde. Hertz représente la rapidité avec laquelle votre moniteur peut transformer les données de votre GPU en pixels et les afficher sous forme d’images avant de répéter le processus pour les données de l’image suivante.

Heureusement, FPS et Hertz sont en corrélation. Soixante images par seconde nécessitent un moniteur capable de 60 Hz pour afficher comme prévu. En utilisant ce principe simple, nous voyons que 144 Hz signifie que le moniteur peut rafraîchir 144 fois par seconde et afficher 144 images par seconde.

Qu’est-ce que le FPS ?

Les images par seconde représentent le nombre d’images que votre GPU peut restituer à des intervalles d’une seconde. L’avantage d’un plus grand nombre d’images par seconde est double.

  • Tout d’abord, cela permet une plus grande précision dans votre temps de réponse. Cela peut être le facteur décisif en ce qui concerne les tireurs à la première personne.
  • Deuxièmement, cela crée une expérience de jeu plus fluide et plus immersive. Trente images par seconde suffisent à faire croire à votre cerveau qu’une séquence d’images statiques sont des événements qui se produisent simultanément.

En général, plus le framerate est élevé, plus les graphismes seront impressionnants pour vous, mais les gens ne sont pas d’accord sur la valeur d’un framerate plus élevé en fin de compte. C’est une préférence personnelle, beaucoup jouant volontiers toute leur vie à 30 images par seconde et s’amusant tout autant.

Il existe également des facteurs qui peuvent améliorer les graphismes mais affecter la fréquence d’images, tels que le lancer de rayons.

Le grand débat sur le framerate

Les scientifiques, les médecins généralistes et les optométristes croient généralement que l’œil humain ne peut pas détecter beaucoup plus de 60 FPS.

Et avant de jeter la science par la fenêtre, il y a des études médicales évaluées par des pairs qui soutiennent leur affirmation. Que vous puissiez ou non voir la différence entre 60 et 120 FPS, les deux offrent une expérience plus immersive.

Une fois que nous atteignons 144 FPS, la possibilité médicale que vous puissiez voir une différence devient proche de zéro.

En utilisant les informations des études scientifiques, le seuil maximum pour qu’un humain perçoive des FPS plus élevés pourrait se situer entre 60 et 120 Hz. Ainsi, selon cette norme, un moniteur 144 Hz peut afficher des images à revendre.

Quant à l’option d’utiliser 144 Hz, de nombreux jeux pourraient ne pas vous donner le choix. En effet, les jeux dépendent du FPS pour d’autres fonctions du jeu.

Les étapes « standard » en hertz de surveillance sont de 30 Hz, 60 Hz, 120 Hz et 240 Hz. La plupart des jeux offriront des taux de FPS qui correspondent en conséquence.

Le FPS sera-t-il affecté par un moniteur 144Hz ?

Surveiller

Non, au contraire, le moniteur aura des images à revendre. Vos jeux fonctionneront toujours à 120 FPS, vous n’utiliserez donc que 120 Hz de votre moniteur 144 Hz. La corrélation entre Hz et FPS reste toujours.

Si vous passez d’un moniteur 240 Hz à un moniteur 144 Hz, vos images par seconde seront inférieures. Mais, encore une fois, ces chiffres n’ont aucun sens. Les humains ne peuvent pas voir près de l’équivalent de 240 FPS.

Pire encore, votre système rendra les FPS en fonction des paramètres du jeu, et chaque image supérieure à 120 FPS (au plus) n’est qu’un gaspillage de puissance de calcul.

144 Hz contre 165 Hz : y a-t-il une différence ?

Oui. Un écran 144 Hz peut afficher jusqu’à 144 FPS, tandis qu’un écran 165 Hz peut atteindre 165 FPS. Cela équivaut à une augmentation de 13% des fréquences d’images.

Cependant, si l’on en croit la science, la différence entre eux ne fera aucune différence pour votre expérience de jeu. Le verdict final dépend donc de votre opinion sur l’écran qui vous semble le mieux.

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