Un moniteur 165 Hz fonctionnera-t-il à 120 FPS ?

Les fréquences d’images sont la chose la plus importante pour de nombreux joueurs. Un nombre surprenant de joueurs choisissent même les fréquences d’images plutôt que la fidélité graphique. Alors, un moniteur 165Hz fonctionnera-t-il à 120FPS ?

Un moniteur 165 Hz se rafraîchit 165 fois par seconde. Cela signifie que si votre matériel informatique peut générer 165 images par seconde, le moniteur peut l’afficher. Si votre ordinateur produit 120 images par seconde de contenu, cela fonctionnera (s’affichera sur) un moniteur 165 Hz très bien.

Nous devons comprendre quelques éléments avant de pouvoir comprendre la relation entre Hz et FPS et pourquoi un moniteur 165 Hz peut fonctionner à 120 FPS. Alors maintenant, plongeons dedans !

Qu’est-ce que le FPS ?

Configuration du moniteur

Au début du cinéma, la caméra tournait à une vitesse révolutionnaire de 24 images par seconde. La raison pour laquelle ils ont choisi 24 FPS est que c’était la vitesse à laquelle on peut tromper le cerveau humain en lui faisant croire qu’il voit un mouvement cohérent.

Chaque image est une image fixe, et lorsqu’elle est lue assez rapidement en séquence, elle vous convainc que vous regardez un mouvement fluide au lieu d’images fixes.

C’est un bon analogue pour les FPS dans les jeux. Cependant, les jeux ajoutent une dimension d’interactivité. Les cadres que vous voyez résultent de votre interaction avec le monde du jeu.

Dans ce processus, votre appareil de jeu doit restituer les images que vous voyez en temps réel. Cela inclut tous les calculs qui accompagnent des effets fantaisistes comme le lancer de rayons.

Cette image est envoyée au moniteur sous forme de données de pixels codées. Plus la résolution est élevée, plus de pixels sont générés, c’est pourquoi les hautes résolutions sont plus exigeantes pour votre matériel.

Ainsi, l’image est traitée, envoyée au moniteur et affichée en quelques millisecondes. Chaque cadre que vous voyez est une image, tout comme un cadre est une photo. Ainsi, si vous lancez un jeu à 30 FPS, vous visualisez trente images fixes en séquence chaque seconde.

Plus votre fréquence d’images est élevée, plus vous voyez d’images fixes. La plate-forme de jeu doit produire deux fois plus d’images et le moniteur doit pouvoir afficher ces images.

Qu’est-ce qu’Hertz ?

Hertz, ou “taux de rafraîchissement”, est une mesure différente des images par seconde. Pourtant, ils correspondent bien, ce qui rend la question de savoir si un moniteur 165 Hz peut afficher 120 images par seconde plus facile à résoudre.

Votre écran fonctionne différemment de votre ordinateur ou de votre console. Votre moniteur ne crée aucune donnée qu’il affiche. Au lieu de cela, toutes les données qu’il reçoit sont livrées en continu depuis votre console ou votre PC

Parce que votre moniteur ne génère pas de “frames”, affichant à la place des données de pixels, mesurer ses performances en FPS est absurde. Une meilleure façon de mesurer les performances d’une monition est en Hertz. Hertz mesure la rapidité avec laquelle un moniteur peut “dessiner” une image complète à partir de données de pixels.

La distinction entre Hz et FPS est une mesure qui coïncide. Par exemple, pour afficher 120 images par seconde, il faut un moniteur capable de dessiner 120 images par seconde, soit un taux de rafraîchissement de 120 Hz.

Pouvez-vous exécuter 120 FPS sur un moniteur 165 Hz ?

Oui. Votre moniteur 165 Hz peut afficher à 120 images par seconde. La plupart des jeux sont plafonnés à 120 FPS simplement parce que plus d’images solliciteraient incroyablement votre matériel.

Qu’est-ce qu’un taux de rafraîchissement ?

Concernant les moniteurs, le taux de rafraîchissement est le même en Hz. Nous savons donc ce que signifie le taux de rafraîchissement, mais comment cela fonctionne-t-il ?

Les moniteurs conventionnels dessinent en remplissant les pixels horizontalement sur l’écran à une vitesse si rapide qu’elle est presque imperceptible. Par exemple, un moniteur 165 Hz fonctionnant à 120FPS répétera ce processus 120 fois par seconde.

Comment choisir le meilleur moniteur de jeu

Homme jouant à des jeux vidéo sur ordinateur avec tapis de souris

Le « meilleur » moniteur est un sujet subjectif. C’est aussi la première chose à oublier lors de l’achat d’un moniteur. Les écrans sont très médiatisés et les grands noms ont des budgets marketing encore plus importants.

C’est la performance qui compte, pas la marque. Les choses les plus importantes à regarder sont :

  • Taux de rafraîchissement: Nous comprenons que les taux de rafraîchissement permettent plus d’images par seconde et une expérience de jeu plus fluide.
  • Niveaux de noir: Le niveau de noir d’un écran est le plus proche que l’écran puisse atteindre pour afficher du noir. C’est important pour le contraste. De faibles niveaux entraînent un affichage terne et gris.
  • Résolution: Pouvez-vous voir la différence entre 1080p et 4k ? Vous devez être en mesure de voir de minuscules détails si vous envisagez de bénéficier d’un moniteur 4k. Cependant, 4K est une option plus « pérenne ».

Assurez-vous de regarder une gamme de moniteurs avant de vous décider. Le moniteur doit fournir ce que vous priorisez.

Le rafraîchissement à 165 Hz est une fonctionnalité sérieuse et coûte très cher. Si votre budget le permet, vous voudrez peut-être envisager d’investir dans un moniteur ultra large pour une expérience de jeu améliorée.

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