Critique de Shadow Warrior 3 – Lo Ambitions 2022

INFOS SUR LE JEU

 

Guerrier de l’ombre 3

1er mars 2022

Plate-forme PC, Xbox One, PlayStation 4

Éditeur Dévoluer numérique

Développeur Porc sauvage volant

La franchise Shadow Warrior refuse d’abandonner le combat. Shadow Warrior original de 1997 de 3D Realms est considéré comme un classique culte mineur, et les jeux les plus récents de Devolver Digital et Flying Wild Hog ont apparemment assez bien réussi pour mériter des suites, mais si nous sommes réels, la franchise n’a jamais été un concurrent de premier plan dans termes d’examens ou de ventes. Néanmoins, Devolver et Flying Wild Hog montent sur le ring pour un autre round sanglant avec Shadow Warrior 3.

Shadow Warrior 3 introduit une multitude de mécanismes de tir à la première personne actuellement populaires, y compris le combat de style Doom et le grappin maintenant requis, mais est-ce l’entrée révolutionnaire de la série ? Ou continuera-t-il à être éclipsé? Il est temps de tester son courage.

PlayStation ajoute maintenant Shadow Warrior 3, Crysis Remastered et plus encore en mars

Guerrier de l'ombre 3

Shadow Warrior 3 continue depuis la fin de l’entrée précédente de la série sans beaucoup de configuration pour ceux qui découvrent l’histoire, même si honnêtement, il n’en faut pas beaucoup. Une grande partie de la trame de fond complexe et des traditions des jeux passés est mise de côté cette fois-ci – tout ce que vous devez vraiment savoir, c’est qu’un dragon à gros cul menace le monde, et c’est au protagoniste de la série Lo Wang de l’arrêter. Pour ce faire, il devra faire revivre son ancien copain dieu Hoji et faire équipe avec le méchant apparemment réformé Orochi Zilla. Bien sûr, l’un ou les deux de vos alliés pourraient avoir d’autres plans en tête.

Avant de continuer, il faut le dire – c’est assez étonnant que ce jeu existe tel qu’il existe en 2022. À une époque où les gens essaient d’être plus réfléchis sur la façon dont ils dépeignent d’autres cultures, Shadow Warrior 3 est un jeu développé en Pologne. jeu qui se livre à tous les tropes de films d’action de kung-fu imaginables. Je n’ai pas trouvé cela trop rebutant, car je ne pense pas que Flying Wild Hog vise à être malveillant et le monde du jeu est si vaste et idiot qu’il est souvent difficile d’identifier les stéréotypes sur lesquels ils jouent, mais votre kilométrage variera absolument. Plus offensant pour ma sensibilité était la qualité des blagues du jeu. Je pense que les créateurs de Shadow Warrior 3 visaient l’énervement, mais quelque part en cours de route, ils ont pris un virage serré à gauche dans Dad Joke Central. Si vous aimez les références à Extreme Makeover (une émission qui n’est plus diffusée depuis 15 ans) et les parodies grivois de “Another One Bites the Dust”, bonjour, c’est le jeu qu’il vous faut. Je l’admets, je suis connu pour raconter moi-même la blague occasionnelle de papa, mais ce jeu m’a conduit à mon point de rupture (pas une chose facile à faire).

La série Shadow Warrior a longtemps été résumée comme «Doom avec une épée», ce qui peut sembler un peu réducteur, mais bon… si la chaussure convient. Shadow Warrior 3 s’inspire clairement du combat “poussée vers l’avant” de Doom 2016 et de la traversée lourde de grappins de Doom Eternal. Le jeu d’épée plus complexe des précédents jeux Shadow Warrior a disparu, car votre lame singe maintenant la tronçonneuse de Doom Eternal, provoquant la chute de munitions lorsque vous marquez des victimes au corps à corps. Pendant ce temps, tirer sur des ennemis avec des armes à distance vous rapportera des pertes de santé. La seule véritable innovation de Shadow Warrior 3 sont ses nouvelles “armes Gore” – des objets puissants que vous obtenez en effectuant des coups de grâce sur les ennemis. Déchiqueter les méchants avec une perceuse géante ou une tempête de lasers est amusant, mais les bons moments ne durent pas longtemps, car ces armes ont une minuterie assez courte.

Shadow Warrior 3 montre plus de 10 minutes de jeu, sera une sortie PS Now Day 1

Les mécanismes de combat de Doom étaient une excellente idée lorsque id Software les a proposés, et ils fonctionnent toujours principalement dans Shadow Warrior 3, mais plusieurs mauvaises décisions de conception sapent leur efficacité. Shadow Warrior 3 jonche son monde de munitions régénérantes et de récupérations de santé, alors que “tirer sur les ennemis pour garder votre santé, se déplacer de manière agressive pour recharger vos munitions” est un système bien équilibré sur le papier, vous n’êtes pas vraiment obligé de vous engager avec lui . Je ne me suis pas vraiment retrouvé à utiliser l’épée à moins qu’une meute de grognements ne m’ait coincé dans un coin. Les arènes de combat de Shadow Warrior 3 sont également généralement plus petites et moins complexes que ce que vous trouvez dans Doom. De plus, on avait parfois l’impression que Flying Wild Hog se mettait au défi de collecter tous les archétypes ennemis les plus irritants en une seule partie. Ils sont tous là — des ennemis qui vous fuient constamment, ceux qui courent vers vous et explosez, ceux qui s’enfouissent sous terre, et mes moins préférés, les éponges à balles volantes qui vous bombardent constamment d’en haut.

Entre les combats, Shadow Warrior 3 propose des segments de plate-forme, qui se sentent plutôt bien. Certes, la plate-forme est assez automatisée, mais il est amusant de se balancer à partir de points de grappin et de courir sur les murs, et des points de contrôle sont généreusement alloués au cas où vous feriez un faux pas. Malheureusement, Shadow Warrior 3 tombe rapidement dans un schéma prévisible – plate-forme pendant 5 ou 10 minutes, nettoyez une arène de combat, répétez. La seule chose qui brise vraiment la monotonie, ce sont les combats de boss, et bien qu’ils soient amusants et bien conçus, il n’y en a que deux dans tout le jeu.

Visuellement, Shadow Warrior 3 peut parfois attirer l’attention avec sa palette de couleurs vives et ses skybox parfois impressionnantes, mais pour la plupart, il s’agit d’un jeu de dernière génération (le jeu n’est pas disponible en mode natif sur PS5 ou Xbox Series X /S) qui fait son âge. Bien que les performances soient solides sur PS5, les pépins dominent le jeu, avec des ennemis flottants, des aberrations visuelles étranges et des chutes à travers le sol dans l’abîme étant trop courantes (étonnamment, le jeu ne s’est jamais complètement écrasé sur moi, cependant).

Dans l’ensemble, Shadow Warrior 3 ne semble tout simplement pas très ambitieux, en particulier sur les traces de Shadow Warrior 2, qui jouait avec une conception de monde plus ouverte, des systèmes de génération procédurale et une coopération. Ce jeu n’a pas entièrement fonctionné, mais au moins Flying Wild Hog a essayé certaines choses. On a l’impression qu’ils se sont retirés au strict minimum ici, proposant une campagne simple, linéaire et à un seul joueur qui dépasse à peine la barre des six heures et n’offre pas beaucoup de valeur de rejouabilité. Bien sûr, vous pouvez à nouveau aborder le jeu avec une difficulté plus élevée, bien qu’écouter à nouveau les one-liners de Lo Wang puisse s’avérer trop difficile pour certains.

Cette critique était basée sur une copie PS5 de Shadow Warrior 3 fournie par l’éditeur Devolver Digital.

 

INFOS SUR LE JEU

 

Guerrier de l’ombre 3

1er mars 2022

Plate-forme PC, Xbox One, PlayStation 4

Éditeur Dévoluer numérique

Développeur Porc sauvage volant

La franchise Shadow Warrior refuse d’abandonner le combat. Shadow Warrior original de 1997 de 3D Realms est considéré comme un classique culte mineur, et les jeux les plus récents de Devolver Digital et Flying Wild Hog ont apparemment assez bien réussi pour mériter des suites, mais si nous sommes réels, la franchise n’a jamais été un concurrent de premier plan dans termes d’examens ou de ventes. Néanmoins, Devolver et Flying Wild Hog montent sur le ring pour un autre round sanglant avec Shadow Warrior 3.

Shadow Warrior 3 introduit une multitude de mécanismes de tir à la première personne actuellement populaires, y compris le combat de style Doom et le grappin maintenant requis, mais est-ce l’entrée révolutionnaire de la série ? Ou continuera-t-il à être éclipsé? Il est temps de tester son courage.

PlayStation ajoute maintenant Shadow Warrior 3, Crysis Remastered et plus encore en mars

Guerrier de l'ombre 3

Shadow Warrior 3 continue depuis la fin de l’entrée précédente de la série sans beaucoup de configuration pour ceux qui découvrent l’histoire, même si honnêtement, il n’en faut pas beaucoup. Une grande partie de la trame de fond complexe et des traditions des jeux passés est mise de côté cette fois-ci – tout ce que vous devez vraiment savoir, c’est qu’un dragon à gros cul menace le monde, et c’est au protagoniste de la série Lo Wang de l’arrêter. Pour ce faire, il devra faire revivre son ancien copain dieu Hoji et faire équipe avec le méchant apparemment réformé Orochi Zilla. Bien sûr, l’un ou les deux de vos alliés pourraient avoir d’autres plans en tête.

Avant de continuer, il faut le dire – c’est assez étonnant que ce jeu existe tel qu’il existe en 2022. À une époque où les gens essaient d’être plus réfléchis sur la façon dont ils dépeignent d’autres cultures, Shadow Warrior 3 est un jeu développé en Pologne. jeu qui se livre à tous les tropes de films d’action de kung-fu imaginables. Je n’ai pas trouvé cela trop rebutant, car je ne pense pas que Flying Wild Hog vise à être malveillant et le monde du jeu est si vaste et idiot qu’il est souvent difficile d’identifier les stéréotypes sur lesquels ils jouent, mais votre kilométrage variera absolument. Plus offensant pour ma sensibilité était la qualité des blagues du jeu. Je pense que les créateurs de Shadow Warrior 3 visaient l’énervement, mais quelque part en cours de route, ils ont pris un virage serré à gauche dans Dad Joke Central. Si vous aimez les références à Extreme Makeover (une émission qui n’est plus diffusée depuis 15 ans) et les parodies grivois de “Another One Bites the Dust”, bonjour, c’est le jeu qu’il vous faut. Je l’admets, je suis connu pour raconter moi-même la blague occasionnelle de papa, mais ce jeu m’a conduit à mon point de rupture (pas une chose facile à faire).

La série Shadow Warrior a longtemps été résumée comme «Doom avec une épée», ce qui peut sembler un peu réducteur, mais bon… si la chaussure convient. Shadow Warrior 3 s’inspire clairement du combat “poussée vers l’avant” de Doom 2016 et de la traversée lourde de grappins de Doom Eternal. Le jeu d’épée plus complexe des précédents jeux Shadow Warrior a disparu, car votre lame singe maintenant la tronçonneuse de Doom Eternal, provoquant la chute de munitions lorsque vous marquez des victimes au corps à corps. Pendant ce temps, tirer sur des ennemis avec des armes à distance vous rapportera des pertes de santé. La seule véritable innovation de Shadow Warrior 3 sont ses nouvelles “armes Gore” – des objets puissants que vous obtenez en effectuant des coups de grâce sur les ennemis. Déchiqueter les méchants avec une perceuse géante ou une tempête de lasers est amusant, mais les bons moments ne durent pas longtemps, car ces armes ont une minuterie assez courte.

Shadow Warrior 3 montre plus de 10 minutes de jeu, sera une sortie PS Now Day 1

Les mécanismes de combat de Doom étaient une excellente idée lorsque id Software les a proposés, et ils fonctionnent toujours principalement dans Shadow Warrior 3, mais plusieurs mauvaises décisions de conception sapent leur efficacité. Shadow Warrior 3 jonche son monde de munitions régénérantes et de récupérations de santé, alors que “tirer sur les ennemis pour garder votre santé, se déplacer de manière agressive pour recharger vos munitions” est un système bien équilibré sur le papier, vous n’êtes pas vraiment obligé de vous engager avec lui . Je ne me suis pas vraiment retrouvé à utiliser l’épée à moins qu’une meute de grognements ne m’ait coincé dans un coin. Les arènes de combat de Shadow Warrior 3 sont également généralement plus petites et moins complexes que ce que vous trouvez dans Doom. De plus, on avait parfois l’impression que Flying Wild Hog se mettait au défi de collecter tous les archétypes ennemis les plus irritants en une seule partie. Ils sont tous là — des ennemis qui vous fuient constamment, ceux qui courent vers vous et explosez, ceux qui s’enfouissent sous terre, et mes moins préférés, les éponges à balles volantes qui vous bombardent constamment d’en haut.

Entre les combats, Shadow Warrior 3 propose des segments de plate-forme, qui se sentent plutôt bien. Certes, la plate-forme est assez automatisée, mais il est amusant de se balancer à partir de points de grappin et de courir sur les murs, et des points de contrôle sont généreusement alloués au cas où vous feriez un faux pas. Malheureusement, Shadow Warrior 3 tombe rapidement dans un schéma prévisible – plate-forme pendant 5 ou 10 minutes, nettoyez une arène de combat, répétez. La seule chose qui brise vraiment la monotonie, ce sont les combats de boss, et bien qu’ils soient amusants et bien conçus, il n’y en a que deux dans tout le jeu.

Visuellement, Shadow Warrior 3 peut parfois attirer l’attention avec sa palette de couleurs vives et ses skybox parfois impressionnantes, mais pour la plupart, il s’agit d’un jeu de dernière génération (le jeu n’est pas disponible en mode natif sur PS5 ou Xbox Series X /S) qui fait son âge. Bien que les performances soient solides sur PS5, les pépins dominent le jeu, avec des ennemis flottants, des aberrations visuelles étranges et des chutes à travers le sol dans l’abîme étant trop courantes (étonnamment, le jeu ne s’est jamais complètement écrasé sur moi, cependant).

Dans l’ensemble, Shadow Warrior 3 ne semble tout simplement pas très ambitieux, en particulier sur les traces de Shadow Warrior 2, qui jouait avec une conception de monde plus ouverte, des systèmes de génération procédurale et une coopération. Ce jeu n’a pas entièrement fonctionné, mais au moins Flying Wild Hog a essayé certaines choses. On a l’impression qu’ils se sont retirés au strict minimum ici, proposant une campagne simple, linéaire et à un seul joueur qui dépasse à peine la barre des six heures et n’offre pas beaucoup de valeur de rejouabilité. Bien sûr, vous pouvez à nouveau aborder le jeu avec une difficulté plus élevée, bien qu’écouter à nouveau les one-liners de Lo Wang puisse s’avérer trop difficile pour certains.

Cette critique était basée sur une copie PS5 de Shadow Warrior 3 fournie par l’éditeur Devolver Digital.

 

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